Bah finalement, le test de l'animation n'aura pas été trés clément envers Luxrender. Ce le moteur de rendu le plus facile d'approche je trouve. Celui avec lequel on peut sortir des images trés vite mais qui n'est pas du tout optimisé pour l'animation.
Bref idéal pour du rendu photoréaliste quand le temps de calcul importe peu (finalement je crois que c'est assez commun avec le moteur de rendu de typ unbiased)
Du coup, retour sur Yafaray et franchement, il a vachement progressé par rapport à mes premiers tests il ya quelques années maintenant ! Plus complexe d'approche (plus de methodes de lighting : photon mapping, direct lighting, pathtracing...) mais vraiment plus précis. Et son calcul d'Anti-Aliasing permet d'avoir des rendus propres en animations et léger en calcul. Je ne dépasse pas les 7 minutes de rendu sur les images qui suivent avec un macbook pro 2.8GHz Core 2 Duo pour des images en 720P qui ne 'bloubloutent' pas !
Bref idéal pour du rendu photoréaliste quand le temps de calcul importe peu (finalement je crois que c'est assez commun avec le moteur de rendu de typ unbiased)
Du coup, retour sur Yafaray et franchement, il a vachement progressé par rapport à mes premiers tests il ya quelques années maintenant ! Plus complexe d'approche (plus de methodes de lighting : photon mapping, direct lighting, pathtracing...) mais vraiment plus précis. Et son calcul d'Anti-Aliasing permet d'avoir des rendus propres en animations et léger en calcul. Je ne dépasse pas les 7 minutes de rendu sur les images qui suivent avec un macbook pro 2.8GHz Core 2 Duo pour des images en 720P qui ne 'bloubloutent' pas !
Il y a de la retouche dans photoshop pour l'étalonnage et la typo, mais sinon le grain et le 'sharpen' sont d'origine du rendu...
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